循环勇士手机版

像素风格的策略冒险游戏
循环勇士手机版
免费 无需谷歌市场 无需数据包
  • 版本: V0.9.46
  • 类型:角色扮演
  • 更新时间:2024-05-08 14:35:48
  • 大小:196.97MB
  • 语言:简体中文
  • 评分:

循环勇士手机版是一款像素风格的策略冒险游戏,主要的故事背景都将会发生在一个受到诅咒导致不断循环的世界里面,玩家们需要使用自己手中的卡牌帮助世界里面的勇者进行成长,并与幕后黑手的巫妖之间进行作战,由此收获到跌宕起伏的游玩经历,由于玩法之中加入了大量的肉鸽要素,每一次冒险都与之前的征途千差万别,为你带来截然不同的趣味经历,这个版本会是游戏的手机版本,针对手机端进行了大量的优化,使你更加顺畅的进行游玩体验。

循环勇士盗贼攻略

循环勇士手机版

循环勇士盗贼怎么解锁

建造庇护所即可解锁

解锁路径:营火-户外厨房-庇护所

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经验分享

1.优先考虑的地块

-军械库

给贼提供了最可靠的续航手段:法术值,必带

-小树林,蜘蛛茧

贼只需要刷大量的怪,所以这两个出怪最多的地块儿是必带的

2.不需要带的地块

-遗迹,战场

这是别的职业获取高质量装备的手段,但是对贼来说代价和回报不成正比,所以不考虑带(对于伯爵领地则是不考虑出)

-吸血鬼别墅,墓园,沼泽

不带的理由和上面差不多,怪太强,收益太低,区别就是这几个连回报都没有。

-宝库

给的东西根据你放的周围地块决定,贼可以不用带

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3.可以考虑的地块

-前哨站

贼的机制可以完全规避前哨的负面效果,而且前哨出的人儿还挺能打的,前期能帮你抗伤害,后期循环数上去了看面板伤害还比你高。很好用,非常推荐带(但是不是核心,不带的影响也没那么大)

-血树

可以用来渡过前期,斩杀boss和遗迹的焦虫(虽然我们不带遗迹),但是后期出的血魔像我们是没有办法处理的,而且对别的职业来说特别肥的魔像对我们来说奖励和普通小怪一样。

只是以打boss为目标的话可以随便带。

血树的摆位以能覆盖的最大范围为第一优先,如下图所示

摆放前需要邻近有小树林或森林或灌木丛

以长线单局贼为目标的时候,推荐用森林或灌木丛放,然后挨着营火或者村庄,把魔像的出口封死,不让出血魔像(也就是说如果不带村庄的话只能出一个血树,容易卡手)。

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-图书馆

就一般的换卡。贼的卡组可以带的很精简,带了没啥用,带不带随意

-路灯

没啥用,带不带随意

-村庄和麦田

总的来说没啥用。好处是前期放了也就缓解一下回血压力,可以用来堵血树的门。任务会给装备但是很差,而且精英怪是后期翻车点之一(比如精英野狼鼠有每次伤害不会超过最大血量1/5的锁血技能),不是很推荐带。

-灯塔

带过几次,体感似乎没啥用,带不带随意

-时空灯塔

这个主要是刷星辰宝珠的,要刷那个就带,影响不大

4.景观卡的选择

贼有法力值,所以推荐带沙漠

个人推荐带森林,盗贼因为有双武器的缘故,攻速收益很高

草地过于鸡肋,不带

贼对天赋需求不大,只有2秒闪避,野狼鼠等几个天赋比较好用,所以郊区不推荐带

岩石按基础生命值加血,如果带沙漠的话,岩石收益不大,但是游戏初期阶段营地奖励和补给不够多,人物打boss有困难的话可以带。

河流可以带,河流的路线需要事先想好,因为只能有一条,不能断。河流需要s形摆放以实现最大效率,两边的河流可同时给中间的地块翻倍。

5.特殊用途的卡

-时间水晶

时间水晶效果是单日翻倍,可以作用于草地,能和河流的翻倍效果同时叠加,也可以作用于蜘蛛茧,让地块快速出怪,但这两种功能似乎对贼用处不大

-铁匠炉

从你物品栏取走最多2件装备,每件让接下来的10次伤害减少20%;可以卡在boss战之前用,让打boss的时候有个减伤buff

-追忆迷宫

加快进度,让boss更快出现

-风暴神殿

需要特殊套路,依靠闪电打伤害

6.第一时间需要炸掉的地块

-假村庄

假村庄的小迷弟有100%反击率,我们这种只有自己吃伤害的单挑职业很难打(顺便吐槽下换身衣服竟然就翻脸不认人了)

-盗贼营地

会拆你装备,很难受

-血魔傀儡

会锁血,会反伤,没收益,可以把门口的小树林炸掉换成村庄堵住

循环勇士死灵法师攻略

玩家们可以在这款游戏当中解锁死灵法师的职业,并就此展开属于自己的冒险故事,收获到独特的游玩体验,下面将会为大家们介绍一下游玩与死灵法师职业的基础攻略。

循环勇者死灵法师怎么解锁

建造墓穴后即可使用死灵法师进行冒险。

解锁路径:营火-户外厨房-综合训练场-墓园-墓穴

属性介绍

死灵除了伤害和最大生命值外,还有额外6种状态,我按照攻击和防御分类分别来说。

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1.攻击向:

骷髅等级

最重要的攻击属性,骷髅等级决定骷髅血量和攻击力。

强化骷髅召唤几率

可以把召唤友好骷髅变为召唤如骷髅卫士等更强力的骷髅,到中期才需要考虑的属性,一般来说需要堆到50%以上来确保能召出骷髅卫兵。

最大骷髅召唤数量

到boss战和后期才需要考虑的属性,初始能召2只,招满4只前排近战以后才会召出不能被攻击的后排单位,建议在boss之前堆到4以上,打boss时有个不死的输出可太舒服了。

攻击速度

攻击速度指的是召唤骷髅的速度而不是骷髅的攻击速度,对死灵提升很大但不用刻意从装备考虑。靠森林或灌木丛即可,一般来说中后期最多到200%左右即可,如果攻速太快会导致死灵法师招完骷髅自己普攻打怪,快速进入疲劳阶段,得不偿失。

伤害

死灵自己的普攻伤害,死灵不靠普攻打伤害,所以不用看。

2.防御向:

法术值

死灵法师最强防御属性。根据法术提供一个魔法护盾,每次战斗都会回复,这项数值只能由项链获取。

最大生命值

这个可以靠死灵的专属金卡-祖先墓穴来叠。

恢复

三职业通用属性,每秒回复生命值,死灵叠不起来不用刻意堆

闪避

三职业通用属性,按照概率躲过怪物的攻击,死灵叠不起来不用考虑

防御

三职业通用属性,减少怪物攻击的伤害,死灵叠不起来不用考虑

属性优先级总结:骷髅等级>强化骷髅召唤几率>最大骷髅召唤数量>法术值>其他

骷髅种类

骷髅的生命值和伤害和骷髅等级直接挂钩,图里的数值不是固定值。

友好骷髅

基础骷髅,不多介绍了。

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骷髅卫兵

最重要的前排肉坦,一旦召出来,敌方就会优先攻击它,帮你和其他骷髅挡伤害。

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骷髅勇士

近战输出,比较脆。

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骷髅射手

远程输出,后排单位不会被攻击,所以没有血量,只在招满4个近战骷髅的前提下才会出。

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骷髅术士

远程输出,是射手的强化版,别看数值一样,但术士的法伤可以无视怪物防御。

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天赋介绍

相比其他两个职业,死灵法师的天赋对死灵提升特别大,这里我只挑我觉得强力的来说。

实地练习

前期最强天赋,前期遇见必拿,后期遇见选拿。骷髅等级的重要性我就不重复了。

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隐形守护

前期强力天赋,前期骷髅死的快,每召一个就加法术值,成长性极好。

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余烬

必拿天赋,前三章生存压力不大的话可以不拿,死灵没有吸血,所以续航需要靠药剂,营火,每天回复和恢复(每秒回复),但后者都不如这个天赋可靠。

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英勇献身

简单直接的防御向天赋,后期骷髅数量上去以后很强力。

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控制之道

中后期强力天赋,每件装备一般最多只能+1上限,可见这个属性的珍贵。

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卡牌回响

这是一个全职业通用天赋,如果你的牌组有很多张,可选这个天赋,它能帮你快速成型。

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循环勇士河流地块攻略

大家都知道河流能翻倍邻近地块效果,今天小编来讲讲怎么最大化利用它。

基础介绍

河流能让相邻的地块效果翻倍,所以经常作用于森林用来提升攻速。

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特殊用法包括:

1、邻近沙漠自身变成绿洲,失去翻倍效果,变为减攻速。

2、邻近路让自身变成芦苇,失去翻倍效果,三天产生一个鱼人。

3、延伸到路上让道路变成桥。

4、邻近战场让战场变成沉船,每次循环产生一只海妖和真宝箱,沉船覆盖地块死亡敌人有20%概率变成鬼。

最大化利用

好了,现在来讲下本篇重点,最大化利用。

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可以看到上图中攻速已达到204%,如果把图中的河流全换成灌木丛的话,攻速为120%,说明河流让灌木丛的利用率提高了近一倍。

游戏亮点

1.你将会需要为每次征程战略性地排布建筑、地形和敌人卡牌,打造独有的艰难险途。

2.这个世界当中存在着各种不同类型的职业,玩家们可以依靠自己的喜好来让勇者们成长为对应的职业。

3.在冒险的过程之中会与凶猛的怪物之间进行作战,收集它们掉落的材料为自己的角色进行装备,从而获取到更为强大的能力。

4.背景音乐的主基调十分的紧张刺激,让你进行冒险探索的时候时刻的保持精神的集中,由此更好的沉浸到这个世界里面。

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